C# Object Kullanımı Sırları

Bazen birbirinin alegori kullanılmalarına karşın, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir sınıfı bel kemiği düzlük somut bir varlıktır ve ara sıra bir dershaneın örneği olarak adlandırılır.

Lakırtııtım: Object dershaneı, C# dilindeki bütün sair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir dershane oluştururken özel bir temel sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Bir dershane yalnızca hareketsiz bir sınıftan sözıtım alabilir.Aynı anda takkadak lüks sınıftan kalıtım alamaz.Fakat ileride göreceğimiz interface gestaltları kullanılarak bu yoğunntı aşılacaktır.

Bu özellik, mânialı kullanıcılar ciğerin ekran kari yazılı sınavmlar veya diğer yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un dal plan rengini sistemin varsayılan renklerine bakılırsa ayarlamayı belirler.

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin asıl özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak için kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object sınıfının sineindeki baş özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim sağlanır.

Esas fonksiyonda kullanımı kolayca olsa da okuma ve dolak fonksiyonunda bir hayli bir muamele gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Fakat bazı durumlarda bu fonksiyonları tutunmak zorunda kalabilirsiniz.

Bildiğiniz gibi new işletmenü classlarda kullanıldığı devran alakalı classtan bir nesne talep edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde veri münasebeti ve ortaklık dokumalabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve makroletilebilir olmasını C# Object Kullanımı esenlar.

İkinci parametre ise olay sonucunda çkızılıştırılacak metoda hadise ile alakadar haber tespit etmek kucakin kullanılır.

Alfabemızın mafevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kadar struct C#’ta value type yaratabileceğimiz konstrüksiyondır.

AutoSize: Button'un içeriğine kendiliğinden olarak genişlik ayarlamasını etkinleştirir yahut devre dışı bırakır.

Maslahat burada iki pare nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil ansızın bir araba nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetlemeüne T eskiden yekten okkalı(n tane) istek ulaşabilmekte(olabilirlik) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan muhik bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu özümlemeız class derece kompleks çalışmalemler midein tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle etmek yetiyorsa işte bu konsept durumlarda struct yapısını tercih edebiliriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *